martes, 18 de diciembre de 2012

Anatomía del ordenador

Una CPU está compuesta por:


  • Placa base:  es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental del PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.




  • El microprocesador: El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.




  • Bus de datos: En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.




  • Memoria RAM: memoria de acceso aleatorio, se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de  ómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir  n orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.



  • Disco duro: un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.



  • Puertos de comunicaciones: una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se  ueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software. 




  • Fuentes de alimentación:  es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).





  • Tarjeta gráfica: Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

Evolución de Macintosh

Apple Inc es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California que diseña y produce equipos electrónicos y software. Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web Safari.

Apple es una empresa ligada a las artes gráficas dado que en 1985 sale a la venta el primer Macintosh, la impresora Writer y el programa de maquetación PageMaker, comienza la autoedición. En la actualidad son los ordenadores más recomendados para el trabajo en la industria de las artes gráficas.

A lo largo de su historia Apple ha tenido una evolución histórica como se muestra en el siguiente vídeo:




Linotipia

La linotipia fue inventada por un relojero alemán llamado Ottmar Mergenthaler en 1884.

Consistía en la fundición de los tipos al momento de agruparse en la composición. Esta se realizaba por medio de la pulsación de un teclado de forma análoga a cuando se escribe en máquina. Con la composición mecánica se podía alcanzar una rapidez cuatro veces mayor que con la composición manual. 

La unión de la máquina de componer y de las máquinas planocilíndricas, y después, la rotativas, originaron una absoluta revolución en el arte de la imprenta a finales del siglo XIX. 




La invención de Gutenberg

La imprenta

Johannes Gutenberg nació hacia el 1398 y murió el 3 de febrero de 1468 habiendo hecho uno de los mayores avances de la industria gráfica.

Hasta 1434 residió como herrero. Regresó a Maguncia y formó una sociedad con el banquero judío Juan Fust, quien la da un préstamo y con el que en 1449, publicó el "Misal de Constanza", primer libro impreso del mundo. En 1452, Gutenberg da comienzo a la edición de la Biblia de la 42 líneas. En 1455 Gutenberg carecía de solvencia económica por lo que no podía devolverle el préstamo a Fust, por lo que se disolvió la unión y Gutenberg se vio en la penuria. Por su parte, el banquero se asoció con Peter Schöffer y publicaron en Maguncia, 1456, la Biblia de Gutenberg. Al año siguiente publicaron El Salterio. 

En 1460 muere un arruinado Johannes Gutenberg. A pesar de la oscuridad de sus últimos años de vida, siempre será reconocido como el inventor de la imprenta moderna.




Postimpresión

Después de la impresión, podemos dar más atributos a las impresiones. Esta parte del proceso se le denomina postimpresión.

Dentro de la postimpresión encontramos:
  • Corte: la finalidad es dejar a la medida final el impreso o separar trabajos diferentes que ha sido impresos en el mismo pliego. Los equipos que se utilizan son la cizalla lineal para el corte único y la guillotina para el corte por los tres lados, como en el caso de los libros y revistas.
  • Plegado: necesario en el caso de folletos como dípticos, trípticos o desplegables. También es necesario en los pliegos de un libro, para dejar las hojas correlativas. Para el plegado se utilizan plegadoras. Hay dos tipos de plegadoras: la bolsa y de cuchilla. 
  • Alzado: consiste en reunir los pliegos de una publicación ordenada siguiendo el orden de numeración de página. Esta operación automática la realizan las máquinas alzadoras. Un tipo específico de alzado es el embuchado. En este método de alzar, los pliegos previamente plegados, se colocan uno dentro de otro (concretamente superponiendo, entreabierto, uno sobre otro). Este método es propio de la fabricación de revistas en alambre.
  • Unión: una vez alzados los diferentes pliegos deben ser unidos entre sí. Para ello pueden utilizar métodos como cosido (para libros), grapado por el lomo (para revistas), encolado (para algún tipo de libros y blocs) y encuadernación en espiral (para dosieres, proyectos, etc..).
  • Otros acabos: son muy variados:
    • Troquelados.
    • Hendidos.
    • Golpes en seco.
    • Barnizados.
    • Estampados.




Offset

La impresión offset es un método de reproducción de documentos e imágenes sobre papel o materiales similares, que consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre una plancha metálica, compuesta generalmente de una aleación de aluminio. 

La plancha se moja con agua o una solución polar para que repela la tinta en las zonas de no imagen (zona hidrófila), para que el resto de la plancha tome la tinta en las zonas donde hay un compuesto hidrófobo o apolar (también conocido como oleófilo) con la forma del motivo a imprimir previamente grabado en la plancha, sea por métodos manuales o por fotograbado; la diferencia con la litografía tradicional es que la imagen o el texto se trasfieren a la superficie a imprimir no de forma directa, sino a través un cilindro cubierto en su superficie por un material flexible (mantilla), generalmente caucho o silicona, que recibe la imagen para transferirla, por presión, a la superficie impresa, generalmente papel.

Es precisamente esta característica la que confiere una calidad excepcional a este tipo de impresión, puesto que el recubrimiento de caucho del rodillo de impresión es capaz de impregnar, con la tinta que lleva adherida, superficies con texturas irregulares o rugosas. Todo esto debido a las propiedades elásticas del caucho, que no presentan los rodillos metálicos.
Para imprimir en cuatricomía es necesario hacer cuatro planchas, una para cada color: cyan, magenta, amarillo y negro. Cada plancha lleva revelada la cantidad de color que a cada plancha le corresponde superponiéndose los colores y formando el resto.




Sobre Mí

Tengo 21 años y vivo en Leganés.
Después de finalizar el bachillerato tecnológico en el I.E.S José de Churriguera decidí hacer el ciclo superior de diseño y producción editorial que actualmente estudio en el I.E.S. Puerta Bonita en Carabanchel.
Decidí hacer este ciclo porque un profesor me enseñó como era y me gustó mucho.
Este blog es para aprender el uso y mantenimiento. Es un blog de carácter académico dirigo hacia las artes gráficas.